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Schoennagel Gold Member 5000


Inscrit le: 07 Mar 2005 Messages: 5227 Localisation: Agen
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Posté le: 27 Juil 2007 20:53 Sujet du message: |
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Je pense que la PS2 va l'avoir mais a mon avis tu aura les memes graphismes que les derniers jeu vidéo sorti sur PS2. _________________ mOI LE grand manitou du basket
Le dernier des Schoennagel |
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shindiana Membre impliqué


Inscrit le: 24 Juin 2007 Messages: 185
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shindiana Membre impliqué


Inscrit le: 24 Juin 2007 Messages: 185
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leguman premium 2000


Inscrit le: 09 Juin 2007 Messages: 2222 Localisation: maubeuge
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Posté le: 01 Sep 2007 11:36 Sujet du message: |
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| c'est vrai qu'il a l'air bien ce jeu, belle vidéo |
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Kerzart Special Member


Inscrit le: 03 Mar 2007 Messages: 950 Localisation: Yvelines (78)
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Posté le: 01 Sep 2007 19:30 Sujet du message: |
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| sympa,j'aime bien le public qui se leve vers le debut de la vidéo. |
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shindiana Membre impliqué


Inscrit le: 24 Juin 2007 Messages: 185
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Posté le: 06 Sep 2007 13:24 Sujet du message: |
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Sprite Slam Dunk Contest - Live from Las Vegas, 2K is bringing you the Sprite Slam Dunk Contest, hosted by street legend Bobbito Garcia. Choose from hundreds of dunks and a vast array of props as you compete against the NBA's finest dunkers in this 4 player event. The Sprite Slam Dunk Contest is also playable online; it's here that you can prove to the world that you are the greatest dunker there is.
More Signature Style - Customizable Free Throws, Dribble Moves, and Dunks give users total control over the way their favorite players play on the court. All new signature shots from many of your favorite NBA players, including #1 draft choice Greg Oden, as well as individual post and dribble moves, makes NBA 2K8 the most authentic NBA simulation on the market.
Off-Ball Control - Run quick on the fly sets to get your favorite player the ball in the best situation for him to get a quick bucket. Use the Get Open button for a fast play, or call for the exact situation you want with the Off-Ball Control menu. On offense, you now have the option to switch off the ball handler to other players where you can call for alley-oops, jostle for post-position, set screens, etc.
A Whole New Look - Every NBA player has been completely redone to improve likenesses and overall graphical quality. Kevin Harlan and Kenny Smith now deliver emotionally charged commentary and the new Game Wrap-Up feature allows you to choose the kind of post game show you watch.
Lock-On D - All-new defensive controls give users more control of their player than ever before! Use the right analog to play tighter defense on the ball-handler, body up on the ball handler, and run advanced defensive sets.
The Association - Run your franchise by identifying player roles, balancing playing time, and keeping team morale up. The Hoopcast Simulator makes simulating games exciting while SimCentral centralizes all necessary information for real-time stats, standing, injuries, and much more.
2K Online - Nobody does online gaming like 2K Sports and this year we have added tons of new features including a news ticker that updates you with sports headlines across the country, a user customizable Front Page display, and a Co-op mode that allows 2 users to play on the same team against the AI.
2K8 Soundtrack - Featuring Common, Q-Tip, Run DMC, J-Dilla, Quasimotto, Cut Chemist, Devo, Stone Roses, Fishbone, Tommy Guerrero, Breakestra, G-Love, Quantic and many more.
Magnifique!
Enfin un concours de trois points (s'il est jouable online comme le concours de dunk, ce serait parfait) des commentaires améliorés, Oden aura également son propre shoot. Possibilité de définir les statuts des joueurs dans l'association. J'ai hate de tester leur nouveau système de défense aussi.
Des nouveaux screen sur le site off ici!
http://2ksports.com/games/nba2k8/screens/view#2656
Sur le screen de Yao, les cheerleader sont également bien modélisées je trouve (ça change de celles de la version ps2!)
Edit:
On aura également la possibilité de customiser l'après match en focalisant les highlights sur un joueur en particulier ou revoir toutes les actions qui nous ont plus.
Une video du Jordan Player of The Game par exemple:
http://youtube.com/watch?v=n7ce4hUkSkA |
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KG27 premium 2000

Inscrit le: 04 Jan 2007 Messages: 2254 Localisation: Paris
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Posté le: 06 Sep 2007 18:22 Sujet du message: |
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Tu me donnes vraiment envie de l'acheter  _________________ Perfection isn't somethin you achieve, No one will ever be perfect. But striving for perfection is what separates good from great players - Tim Duncan |
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Kerzart Special Member


Inscrit le: 03 Mar 2007 Messages: 950 Localisation: Yvelines (78)
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Posté le: 06 Sep 2007 18:37 Sujet du message: |
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C'est sû deja que je voulais le prendre,ça donne encore plus envie.
mais je pense que pour moi ce sera a noel,j'ai plus de tune |
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shindiana Membre impliqué


Inscrit le: 24 Juin 2007 Messages: 185
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Posté le: 06 Sep 2007 23:05 Sujet du message: |
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| KG27 a écrit: | Tu me donnes vraiment envie de l'acheter  |
Ah mais s'il y a bien un jeu de basket à acheter, c'est celui-ci .
D'autres screens!
Oden et Shaq!
Et enfin, LeBron posterise Durant pour le punir d'avoir signé avec EA Sports xD
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Shaolin Premium 1500


Inscrit le: 19 Avr 2006 Messages: 1616 Localisation: wattrelos 59
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Posté le: 07 Sep 2007 8:42 Sujet du message: |
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Tu t'es gourré c'est pas shaq, c'est T-Mac  _________________ ...http://inekstremis59.skyblog.com...
Enjoy a KG fan's blog =) |
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shindiana Membre impliqué


Inscrit le: 24 Juin 2007 Messages: 185
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Posté le: 07 Sep 2007 12:16 Sujet du message: |
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| Shaolin a écrit: | Tu t'es gourré c'est pas shaq, c'est T-Mac  |
Non je voulais dire, sur la photo de Oden à sa droite on voit le visage de Shaq
T-Mac tout le monde l'aurait reconnu pas la peine de le nommer  |
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shindiana Membre impliqué


Inscrit le: 24 Juin 2007 Messages: 185
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Kerzart Special Member


Inscrit le: 03 Mar 2007 Messages: 950 Localisation: Yvelines (78)
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Posté le: 07 Sep 2007 21:13 Sujet du message: |
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C'est clair le "three" ça le fait.
en plus par rapport au nba live on peut passer plus facilement les jouers,dans le 07 la defense collait trop..... |
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shindiana Membre impliqué


Inscrit le: 24 Juin 2007 Messages: 185
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Posté le: 08 Sep 2007 2:08 Sujet du message: |
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Voici un article d'IGN qui résume les nouveautés du nouveau mode association dans 2k8 http://xbox360.ign.com/articles/818/818513p1.html
Ca s'annonce vraiment prometteur.
Pour les non anglophone, je tente un résumé!
Chaque joueurs se verra assigné une de ces 4 personnalités:
-Neutre : La majorité des joueurs NBA. Ils n'ont généralement pas de probles lorsqu'ils sont associés avec les autres types de personnalités (exemple: Redd, Chris Paul, Marion)
-Laid Back:Ces joueurs ne montrent pas souvent leurs émotion et ignorent la plupart du temps ce que d'autres percoivent comme une insulte. D'un autre côté ils ne sont pas connus pour insufler de l'énergie à l'équipe. (ex: Ducan, Grant Hill, Ray-Jesus-Allen)
-Expressif: Quand ces joueurs soont mécontents, vous, l'équipe et les medias sont forcément au courant. Mais ces joueurs peuvent également avoir un impact positif sur l'équipe tant qu'ils sont heureux. (exemple: Rasheed Wallace, VC, Sam Cassel)
-Imprevisible: On ne sait pas à quoi s'attendre avec ce type de joueurs. Ils peuvent s'en prendre subitement au coach ou s'enfermer dans le mutisme en disant que tout est ok même lorsque ça ne l'est pas (exemple: AI, Randoph, Ron Artest)
Aucune personnalité n'est forcément meilleure qu'une autre.
Le jeu est fait tel que la meilleure équipe est celle qui mélange de façon harmonieuse ces différentes personnalités. Une équipe avec uniquement des "Laid Back" ne marchera pas forcément. L'entente de l'équipe et le moral s'alimentent plus facilement avec des personnalités énergiques.
D'un autre côté, si les deux stars de l'équipe sont "expressifs", ils peuvent en venir au clash.
Mais un tandem composé d'un point guard expressif et d'un small forward "laid back" peut être capable de réaliser des prouesses.
Pour réussir dans le mode association il faut vraiment réussir à manager les différentes personnalités de vos joueurs.
Pour la première fois dans le mode association, on peut devenir le rôle de chaque joueur dans l'équipe.
Selon la personnalité, leur valeur et leur carrière, les joueurs auroont différentes attentes par rapport au rôle qu'ils doivent jouer dans l'équipe. Cela inclut également le temps de jeu et la façon dont ils sont utilisés sur le parquet.
Il ya cinq rôles qui peuvent être attribués aux joueurs avec pour chacun des sous catégories:
1) Starter
Le joueur s'attend à débuter chaque match et à jouer un nombre significatif de minute
-Je veux que tu sois la star de l'équipe.
-Ta place dans le cinq majeur est garantie.
-Tu peux être remplacé si quelqu'un de meilleur se révèle.
2) Sixième homme
-Nous avons besoin de toi pour apporter de l'énergie en provenance du banc.
-Tu n'es peut-être pas dans le cinq majeur mais ton temps de jeu sera significatif.
-Tu auras beaucoup d'opportunités de faire tes preuves.
3)Role player
Un spécialiste de la défense ou un shooter, quelqu'un qui a une fonction spéficique.
-Nous avons besoin d'énergie et de profondeur en provenance du banc.
-Ton temps de jeu sera limité mais tu auras ta chance.
-Nous avons besoin de ton opiniatreté, ton temps de jeu sera sporadique.
-Nos jeunes joueurs ont besoin d'un mentor, ton temps de jeu sera limité.
4) Prospect
Les joueurs au fort potentiel mais pas encore tout à fait prêt pour la NBA.
-Tu auras une carrière solide mais tu n'es pas encore prêt.
-Nous plaçons beaucoup d'espoir en toi, mais tu as besoin de plus de temps pour te développer.
5) Bench Warmer
-Temps de jeu très limité.
-Tu n'auras des minutes qu'en cas de blessures.
-On a besoin de toi pour avoir un effectif complet.
Si par exemple on joue les Celtics et qu'on décide que KG sera un role player. KG sait qu'il doit être un titulaire. S'il a une personnalité explosive, il va au clash direct. Si il est "laid back", il encaisse mais son moral baissera. Et si l'équipe commence à perdre à cause de la baisse de régime de KG l'entente baissera. Cela vaut même quand on simule les matchs.
LEs statuts qu'on donne aux joueurs et leurs personnalités influencent les trade également.
Si on met Paul Pierce sur le banc le temps de quelques matchs. Il peut devenir tellement méconté qu'il demandera son transfert. En fait on peut altérer la relation avec le joueur de sorte qu'il soit très difficile de regagner la confiance de Pierce. Si on décide de le trader, l'ordinateur sera au courant de la situation et en tirera avantage en ne proposant pas forcément le trade le plus avantegeux pour nous sachant qu'on est forcé de virer Pierce.
Si jamais on décide de resigner Pierce, ça nous demandera beaucoup beaucoup d'argent.
Quand on signe des free agent ou qu'on fait signer un nouveau contrat à nos joueurs, l'argent n'est plus le seul facteur qui entre en compte. Les joueurs demandent des garantis sur leur temps de jeu et leur statut avec des clauses. Si jamais vous ne tenez pas les promesses faites, là encore les ennuis s'annoncent.
L'âge et l'histoire du joueur a également son impact dans les négociations de contrats. Les jeunes joueurs sont plus intéressés par un bon salaire même si ça implique un rôle moins important dans l'équipe.
Mais les joueurs plus agés qui n'ont pas encore eu de bague peuvent accepter moins d'argent et un rôle réduit pour être dans une équipe prétendante. Notre pourcentage de victoire influe la décision des joueurs. Il est beaucoup plus dur pour Golden State d'attirer une superstar que Phoenix.
Tous les rookies auront également leurs propres personnalités et attentent (ils n'auront plus les chaussures par défaut comme dans 2k7 et auront chacun un style)/ |
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Kerzart Special Member


Inscrit le: 03 Mar 2007 Messages: 950 Localisation: Yvelines (78)
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Posté le: 08 Sep 2007 12:22 Sujet du message: |
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Virer Paul Pierce? ça JAMAIS!^^
Mais el jeu est en anglais il em semble non?
Tant mieux je m'ameliorerai comme ça |
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